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résumé :

  • Un Sapeur prend 2 places

  • Le Sapeur est un squelette kamikaze qui inflige des dégâts de zone x40 aux Remparts

  • Le Sapeur (ou "casse brique") ciblera automatiquement les Remparts avec une préférence pour les jonctions

  • S'il n'y a pas(ou plus) de Rempart, les Sapeurs cibleront le bâtiment le plus proche d'eux en leur infligeant beaucoup moins de dégâts

  • Dans un groupe de Sapeurs, si les premiers détruisent un Rempart, les Autres se dirigeront vers les fortifications les plus proches

stratégie offensive :

  • Les Sapeurs détruisent les murs plus rapidement que n'importe quelle autre troupe en ciblant le Rempart le plus proche protégeant un bâtiment

  • Les Sapeurs ne viseront pas les Remparts ne contenant pas de bâtiment à l'intérieur

  • Notez que les Sapeurs ne cibleront pas les Remparts isolés : il doit y avoir au moins 3 murailles liées pour que les Sapeurs les détectent. Il faut aussi que ces Remparts protègent entièrement ou partiellement un bâtiment

  • Leurs points de vie sont faibles, ils sont donc facilement éliminés par les Défenses

  • Utiliser de puissantes unités comme bouclier avant de les lancer, est une tactique classique

  • Les groupes de Sapeurs sont atomisés par les Défenses à dégâts de zone ou les Bombes géantes

  • Il est donc recommandé d'envoyer les Sapeurs entre les tirs de Mortiers

  • Les compositions d'attaque comportent souvent des Sapeurs 

  • WAG : Sapeurs (Wall-breaker)/Archers/Géants, composition polyvalente farming & rush mais limitée pour monter au-delà de la ligue Master

stratégie offensive :

  • Le Sapeur est la troupe défensive la plus faible

  • En sortant du Château de clan, ils attaqueront les unités terrestres en se suicidant et en faisant très peu de dégâts

Nombres de sapeurs :

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